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分析三职业战斗方面问题

无论任何一个网络游戏想要得到良好的发展45woool,就需要具备一个必不可少的PK系统,之前我也玩过一些没有PK系统的网络游戏,但是玩着玩着就发现玩家越来越少了。而传世私服是我见过玩家最多的游戏了,为什么传世游戏会这么吸引玩家呢?其实原因很简单,那就是传世游戏的PK系统做的非常好,不过我认为三个职业之间的平衡存在着一些问题。

在游戏前期我认为三个职业之间的实力还算平衡,三个职业之间的PK战斗都有获胜的机会。但是到了游戏后期之后,大家实力都提升到非常强大的时候,就会觉得三个职业之间的实力并不平衡了,尤其是战士这个职业。这时的战士不仅血量超厚、防御也非常强大,最重要的是战士的攻击也变得非常高了,那么道士和法师就难以与战士抗衡了。战士虽然是近战攻击,在与道士和法师PK的时候,需要顶着攻击不断跑位接近对手,但是大家不要认为这是道士和法师占有优势,一旦战士近身之后,一套高爆发技能打中目标的话,道士和法师绝对会挂掉。

因此到了游戏后期,三个职业之间的实力就存在较大的问题了,道士和法师根本不可能是战士的对手。虽然一个游戏是不可能做到十全十美的,但是问题较为严重的时候,我认为传世游戏还是应该做出相应的调整,以便三个职业职业的实力更为平衡,这样才能留住老玩家,并吸引更多的新玩家哦!

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